Katarzyna Syguła

Z wykształcenia muzyk i dziennikarka. Od niedawna odkryła w sobie pasję, by zostać śpiewającą programistką.

Zrecenzowane artykuły

Przyszłość programowania

Analiza stanu branży programistycznej i jaka w związku z tym czeka ją przyszłość.

Napiszmy grę w JavaScript: Wprowadzamy podejście obiektowe

Porządkujemy grę poprzez użycie obiektów, a potem klas.

Jak zostać programistą?

Plan, jak krok po kroku nauczyć się programowania i zostać programistą.

Napiszmy grę w JavaScript: Lot kulki

Sprawiamy, aby piłeczka się odbijała i wracała na środek, oraz żeby punkty się dodawały. Gra staje się grywalna.

Nauka programowania na telefonie

Smartfon, jako świetne narzędzie do nauki programowania.

Napiszmy grę w JavaScript: W odpowiedzi na Twoje kliknięcie

Uczymy się reagować na kliknięcia użytkownika.

Gry w służbie programowania

Gry, które wspomagają naukę programowania.

Napiszmy grę w JavaScript: Stan oraz stałe

Do naszej gry wprowadzamy pojęcia stanu oraz stałych.

Napiszmy grę w JavaScript: Daj mi płótno, a namaluję świat

Pisanie naszej gry zaczynamy od rysowania elementów: piłeczki, paletek i punktacji.

Rozwiązania do zadań: JavaScript od podstaw

Zebrane rozwiązania do zadań ze wszystkich rozdziałów

Funkcje strzałkowe w JavaScript

Dowiemy się czym są oraz jak wykorzystywać popularne współcześnie funkcje strzałkowe.

Iteracja po tablicy w JavaScript

Nauczymy się iterować po tablicach i poznamy nowoczesne funkcje forEach, map oraz join.

Tablice w JavaScript

Dowiemy się czym są tablice, jak dodawać i wyciągać z nich wartości, a także jak sprawdzić ich wielkość.

Jak nauczyć się programowania?

Jak można uczyć się programowania: kursy online, YouTube, bootcampy... pomówmy o nich po kolei.

Elementy programowania obiektowego w JavaScript

Dodamy naszym programom trochę klasy dzięki metodom, operatorowi new oraz przy użyciu samych klas.

Obiekty w JavaScript

Dowiemy się czym są obiekty i pola, jak je modyfikować oraz co się dzieje, gdy ich brak. Poznamy też format JSON.

Funkcje w JavaScript

Poznamy najważniejszą funkcjonalność języka: funkcje. Dowiemy się czym są parametry i argumenty, a także jak przekazywać funkcje do funkcji.

Co można robić w JavaScript?

Pisanie stron, botów, robotów... co jeszcze można zrobić przy użyciu JavaScript?

Wyrażenia logiczne w JavaScript

Jak działają operatory i && oraz lub ||.

Pętle w JavaScript

Poznamy pętle while i for, jak również dowiemy się, jak zazwyczaj są one używane.

Warunki w JavaScript

Dowiemy się jak działają warunki if, if-else oraz if-else-if, poznamy wyrażenia i operatory logiczne oraz sprawdzimy, co zrobił Jasio, aby pójść do kina.

Zmienne w JavaScript

Dowiemy się czym są i jak działają zmienne, co różni const i let oraz jak je nazywać, skąd wziął się camelCase, a także czym są null i undefined.

Wartości w JavaScript

Nauczymy się czym są i jakie są podstawowe wartości i typy w JavaScript. Sprawdzimy też, czy JavaScript może nam służyć jako kalkulator.

Pierwszy program w JavaScript

Napiszemy pierwszy program, a także nauczymy się czym jest programowanie, jak przygotować środowisko, oraz jak korzystać z tych materiałów.